经典操作

早期电子娱乐常使用实体按钮和摇杆,这种输入方式影响了后来屏幕图标的设计。

视觉节奏

短时反馈与清晰规则可以形成轻量体验,复杂的动画并非体验质量的唯一标准。

声音和空间

声音常用于帮助用户确认操作状态,界面也会通过图形运动传达方向与速度。

手机时代

触控设备改变了操作习惯,因此许多经典设计需要重新考虑手指遮挡与屏幕比例。