按钮状态
未操作、按下和不可用状态需要有明显区别,避免用户无法判断是否已经触发动作。设计时还应考虑触控目标的大小。
触控距离
手机屏幕的交互区应有合理间隔,过密的控制会增加误触。页面阅读与模拟演示可以分开呈现,让信息不互相遮挡。
动效节制
轻量动画有助于表明状态变化,但持续闪烁和频繁运动可能妨碍理解。允许用户按自身节奏阅读说明更加重要。
退出与返回
明确的返回按钮和简单的导航路径,有助于保持操作可控。任何数字娱乐浏览都应尊重时间和注意力。
用易读的方式介绍常见触控区域、按钮反馈与操作提示。
未操作、按下和不可用状态需要有明显区别,避免用户无法判断是否已经触发动作。设计时还应考虑触控目标的大小。
手机屏幕的交互区应有合理间隔,过密的控制会增加误触。页面阅读与模拟演示可以分开呈现,让信息不互相遮挡。
轻量动画有助于表明状态变化,但持续闪烁和频繁运动可能妨碍理解。允许用户按自身节奏阅读说明更加重要。
明确的返回按钮和简单的导航路径,有助于保持操作可控。任何数字娱乐浏览都应尊重时间和注意力。